Lumion是(shì)一个(gè)简单快速的渲染软件,其旨在(zài)实(shí)时(shí)观察场景(jǐng)效果和快速出效(xiào)果图,优点(diǎn)是速度快,界面友(yǒu)好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容(róng)易。可以(yǐ)在(zài)短时间内(nèi)制作出一个相对较高水平的作品。
Lumion可以用来制作电影,也可以用来静帧作(zuò)品,尤其是建(jiàn)筑、规划和景观设计(jì)领域(yù)中都会用到它!
为了帮零基础的(de)同(tóng)学快速掌(zhǎng)握(wò)该软件,本期克里(lǐ)斯整理了Lumion新手入门教程,一(yī)起来看(kàn)下吧~
Lumion的基础操作
Lumion开启后(hòu),会进入到Lumion的起始页(yè)面(miàn),在(zài)起始页面的上方,为语言选择(zé),点(diǎn)击即可进入到语言设置页面。
Lumion默(mò)认(rèn)语言(yán)为英语,我们可以通过对(duì)应的“国旗”选择我们需要使用的(de)语言。
确定语言之后我(wǒ)们即可进行Lumion场(chǎng)景的选择(zé),在起始页面中,Lumion系(xì)统自(zì)带有很多(duō)的场(chǎng)景可以选择,每(měi)一种都各(gè)具特点(diǎn),最后一种为“白色场景”,适合后期PS大规模处理。
确定Lumion的新建(jiàn)场景后,Lumion就会(huì)进(jìn)入加载,在加载过程中我们最好不要进(jìn)行其他操作。Lumion软件本身占用内存和显(xiǎn)卡就较高,因此最好只运行(háng)Lumion。
Lumion加载完成(chéng)后,我们就会直(zhí)接(jiē)进入到新建的场景中,可以看到场(chǎng)景的蓝天白云都(dōu)很直观真(zhēn)实,下面我们就需(xū)要导入我(wǒ)们的模型。
在(zài)Lumion操作页(yè)面(miàn)的左(zuǒ)下方选择“导入——导入新模型”,进(jìn)行新模型的导(dǎo)入,Lumion会弹出对应的(de)文(wén)件浏(liú)览窗(chuāng)口。
在弹出的(de)文件浏览窗口,我们可以选择(zé)我们需要进行处理的模(mó)型文件,Lumion以FBX文件为主要的模型导入文件(jiàn),多数建(jiàn)筑软件都可以导(dǎo)出FBX模型文件。
确定导(dǎo)入命令之(zhī)后,我们(men)就会(huì)进入到模型的命(mìng)名阶段,我们需要对导入的新模型进行(háng)一个命(mìng)名操作。
模型(xíng)名称最好形象,可以直接从名(míng)称(chēng)了解大致的模型信息。
命名模型之(zhī)后,即(jí)可进行模型的放置,直(zhí)接鼠标左键点击(jī)即可(kě)放置在对应(yīng)的位置(zhì)。
编辑材质,若地面已铺装完毕(bì),可不用再(zài)做调整(zhěng)(水面和(hé)玻(bō)璃(lí)不替换),替换Lumion自带(dài)的(de)水材质。
草地材(cái)质编辑(草地材质有多种样式,根据需要修改草(cǎo)地的材质)。
打开自带的模型库,选择合适(shì)的树(shù)木(mù)进行(háng)种植。注意:树(shù)木的比例和位置。
同(tóng)上一步(bù)一样(yàng),选择合适(shì)的地皮和水生(shēng)植物,进行种植。注意:它(tā)们的比例和位置。
也可以在角色库中选择合适的人、动物(wù)等(děng),活跃整个(gè)画面,使画面更加生动形象。
选择相(xiàng)机,根据需要添加(jiā)特效。
Lumion之(zhī)材质篇
在Lumion制作(zuò)效果图时,除了(le)lumion自带(dài)的(de)材质外,也可用Revit中(zhōng)的材质导进lumion,但材质的质(zhì)感没有lumion自(zì)带的材质质感强。
①附(fù)着Lumion玻璃材质的办法:
a、玻璃材质(简单(dān)易用,直(zhí)接在材质自定(dìng)义里设置)
b、纯(chún)净玻璃材质(常用(yòng),直接在(zài)材质自定义里(lǐ)设置)
c、标(biāo)准(zhǔn)材质加透明(míng)反射等(可用带拼花图案的(de)材(cái)质制作磨砂玻璃(lí)更为(wéi)真实,在(zài)材质库(kù)室内或者室外中选择)
②Lumion反射(shè)是(shì)用特(tè)效里的“反射”,只(zhī)有10个反射面,一般用(yòng)在墙(qiáng)面、地面等(děng)需要反射的面上(shàng)。
③在(zài)调节材质的(de)时(shí)候加一(yī)个金属球,大概看看反射(shè)情况(假(jiǎ)反射),到(dào)最后删与不(bú)删(shān)都(dōu)不(bú)影响渲染效果。
④在Lumion附着材质时,不认(rèn)反面,反面为(wéi)透明,且不挡(dǎng)光线,若正反面都有材(cái)质,则需做成(chéng)实(shí)体或者双面。
⑤在建模软(ruǎn)件中使(shǐ)用(yòng)同一种材质的,Lumion修(xiū)改材质会认为(wéi)同一种去(qù)修改。
⑥外墙窗户玻璃(lí)一类透光玻璃,不(bú)用(yòng)玻(bō)璃(lí)或者(zhě)纯净玻璃,要用标准材质做成的玻璃,否则在(zài)渲染天空光照的时(shí)候因为半透明(míng)材质天花板会是黑的。
Lumion动(dòng)画制作(zuò)基本操作
选择动画模式,然后(hòu)点击录(lù)制,从已有的Lumion场景中创建动画。
通过(guò)“方向键(jiàn)”控制拍摄位置(zhì)。
将相机移动到(dào)合适位置再进行拍摄,相邻照(zhào)片(piàn)的角度确定最(zuì)终动(dòng)画路(lù)径。
重复上述步骤,完成动画路径创建,完(wán)成后可(kě)在播放预览中查(chá)看效果,调整动画(huà)路径和调节播放速度。
调整好(hǎo)之后(hòu),点(diǎn)击“√”创(chuàng)建动画
然后(hòu)点击创建视(shì)频。
渲染视频,选择(zé)渲(xuàn)染质量参(cān)数,就完成动画的制作了!
LUMION使(shǐ)用小技巧
①SU建模时要注意先(xiān)新建材质再变换材质,也就是说每一个东西的材质要独(dú)立一个材质相同,但(dàn)是纹理(lǐ)方向不同的模型,两种(zhǒng)材质要分开。
②2水池要先弄底,汀步要到(dào)池底,然(rán)后再(zài)弄水面 lumion里(lǐ)面水(shuǐ)面下面地形要(yào)压(yā)凹。
③3 自定义材质用标准,然后SU里自带的材质做凹凸贴图可以在PS里面(miàn),浮雕→反(fǎn)相→增加对比度来完成。
④草地等贴(tiē)图要和环境匹配的话(huà),选环境那个(gè)选项。
⑤SU导入lumion的材质(zhì)一定要是英文不能是中(zhōng)文,具体可以从材质→选择(zé)→模(mó)型中(zhōng)查看。
⑥lumion中行植或者列(liè)植,复制所需要(yào)的树数目,然(rán)后选择→选择所有(yǒu)相同类型→变换→对齐→复(fù)制一棵到(dào)别(bié)处→变换→空间(jiān)。
⑦lumion 有图层SU里导入(rù)的模型最好分开(kāi)导入建筑(zhù)/小(xiǎo)品/人(rén)物等。
⑧制作昼夜交替的(de)时候(hòu),用(yòng)影片里面的太阳高度(dù),通(tōng)过设置关键帧来完成。
⑨分批将SU模(mó)型导入lumion的时候,比如一个场景(jǐng)由ABC三个部分组成,那么先(xiān)把A以外的隐藏(cáng),导入lumion,编辑属(shǔ)性坐标(biāo)XYZ全部为0;然后把(bǎ)B以外的隐(yǐn)藏,导入lumion,坐标归0;C同理,导(dǎo)进lumion之(zhī)后场(chǎng)景位置是不变的。
⑩lumion渲染技巧:
使用(yòng)OpenStreetMap即时创建大(dà)量场景(jǐng):通过lumion的OpenStreetMap集成,可以下载地(dì)球上许多地点的城(chéng)市和地图(tú)数据,然后将此环境导入lumion,能够填补空(kōng)中拍摄的地平线,或(huò)者只是为(wéi)角度提供背景。
导入环(huán)境场景后,可以轻松上传到模型并放置在城市的(de)任何位置(zhì)。如(rú)果有另一个构(gòu)筑(zhù)物(wù)体系,只需拖动(dòng)项(xiàng)目在当前的体系(xì)中,模型将取代OpenStreetMap构建。另外也可以改变城市的(de)配色方案,并(bìng)使用各种天气(qì)效果为项(xiàng)目的渲染创建(jiàn)一(yī)个复杂的背景。
⑪快速创建视(shì)点
按下(xià)“CTRL+数(shù)字键(jiàn)”(比(bǐ)如(rú)CTRL+1)可以起到拍照模式下(xià)的拍照创建视点的作用,节(jiē)省后期在拍照模式(shì)下出效果图调整视(shì)点的时间(jiān)。
⑫快速查(chá)看视(shì)点(diǎn)
按下“SHIFT+数字键(jiàn)”可以快速移动到相应(yīng)拍照(zhào)模(mó)式下的视点,节(jiē)省(shěng)在大(dà)场景中移动查看模(mó)型的时间。这个技巧在做(zuò)鸟瞰(kàn)漫游时很常用。普通的(de)高度平移有时候(hòu)甚至要挪动上万(wàn)米的(de)视角高(gāo)度,用上帝视角才能总览整(zhěng)个项目的全景,花去十几分钟的时间。这个时候(hòu)可以(yǐ)按下(xià)“CTRL+数字键”,保存这个视点,按下“SHIFT+数字键”可以快(kuài)速调出这个(gè)视点进行查看(kàn)或者调整,大(dà)大(dà)节省重复移(yí)动视角查(chá)看模(mó)型的时间。
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